2007-06-12 | “我会变得强大,用自己的方式!”(作者:Ming)
要问我从浏览Armory页面学到了什么,那就是我发现在高等级比赛中存在着非常多不同的职业搭配。当你拥有战士、圣骑士和牧师的铁三角时,你要做的是根据你现有的选手配置阵容,而非为了某种固定搭配而另外招募队员。在所有2000+的队伍之中,晓之队的成员名单是最庞大的,随着赛季的进行,这一劣势将越来越明显地凸现。Lucero的队伍混乱统治(Dominion of Chaos)每天晚上都以几乎完全相同的阵容出战,这使他们的队员经验比其它队伍更为丰富,并且可以寻找某种配置的优势和弱点,便于加以调整。我必须承认,本周招募一个缺乏经验萨满的做法是对混乱统治的模仿。然而在观看了《火影忍者》134集之后,我意识到了一件事:要想逾越比自己强大的事物,单纯的模仿远远不够。晓之队不应该改变自己来适应别人的配置,而应该按照现有的成员发展出属于自己的作战风格。因此,我得暂时放下这个萨满了。我会和他一起打3v3,协助他提升一些装备,不过,我贸然带入了一个完全不具有本职业PvP经验的队员,还把他硬塞入一个糟糕的骑士、骑士、萨满阵容里,令其不得不直接面对本组最强的队伍,这完全是我的过错。我会为由于他而造成的2-5负责,我们的队伍还需要继续走下去,我们已经有了三套不同的阵容了,无法再承受第四套。当我们输掉一场比赛,我们需要的是认真思考失败的原因和欠缺的东西,而不是单纯地抱怨职业搭配。我们现有的阵容都是很常规的,搭配上不存在太大问题,我们需要的是驾驭它们的能力。
周四晚上,我们的战士、盗贼、德鲁伊、骑士、牧师遇上了低潮期的混乱统治队,并以2-1取胜。和高等级队伍作战的好处在于,即使之前我们的战绩只有2-5,但总体说来我们还是赚到了分。以后我们在招募新队员的时候,只会把选择范围限制于在2v2或3v3中取得1850-1900等级的选手。我的队伍成员常常抱怨让他们和一个缺乏经验的队友配合是不公平的,我同意这一点。
昨天尝试16/45战斗拳套和30/31封印拳套让我又浪费了100G。老实说,这周的调整让我感到很不舒服,没有快速恢复就没有足够的生存能力。如果每场比赛都能有一名术士为我吸引火力,我很可能就会走坚定的全战斗拳套路线。一支等级比我们低得多的队伍连续三次用集中火力战术让我提前阵亡,我们的队伍因此输掉了这三场中的两场,我不得不把天赋洗回快速恢复。我使用封印拳套时,还是感觉有欠缺的地方,在面对面的硬战中仍然完全被Lucero的战斗贼压制。我的伤害真的很差,给人的感觉非常……古怪。我甚至感觉我在使用一个没加满点数的天赋。也许以后我会重新洗回战斗潜能和攻其不备。
作为一名辅助型近战(战士永远是主力近战),41/20毁伤更符合我的风格。当对方袭来时,我可以于破甲之后对布衣肾击->冷血毁伤,在极短时间内造成3500-4000伤害,另外,我可以更快地施放破甲,伤害也比30/31高得多。在上次宣布退役之前,我的眼里只有战斗拳套。我也知道战斗拳套是所有高等级战队盗贼的首选。然而,我会在接下来几周内节省竞技场点数,为购买角斗士的匕首作准备,这样我既可以玩战斗拳套也可以玩战斗毁伤,以便没有偏见地比较两者的优劣。这个赛季我只打算购买三件护甲(头盔、护肩和护腿,蓝色手套和胸甲的35韧性加成还是不错的),还有充足的点数可以投入到别的地方。也许我不会多花2600点再去购买一把角斗士匕首,而使用王子掉落的匕首作为替代。
感谢Lucero的队伍让我们的等级重回2000,我们会努力冲击2100。我也必须加快适应战斗拳套的速度,现在我正在痛苦地调整作战风格中。接下来几周,我真的需要变得更强。
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